三國殺-國戰
KTK:country war
三國殺-國戰
KTK:country war
- 設計師: 遊卡桌遊(YOKA GAMES)
- 美術設計: kayak;周延斌;孫琳
- 出版商: 北京游卡桌游文化發展有限公司
- 出版年: 2012
- 遊戲分類: 輕度策略
- 遊戲年齡: 15
- 遊戲人數: 2 - 12 人
- 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
- 遊戲主題: 中國風
- 遊戲機制: 手牌控制,角色扮演,隱藏身分,卡片遊戲
- 相關系列: 三國殺:標準版
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- 三國殺:國戰
- 遊戲售價: NTD 500
- 配件: 遊戲牌 108張 武將牌 60張 體力牌 12張 野心家牌 4張
- 卡套資訊:
- 遊戲得獎: 暫無資料
《三國殺·國戰》是一款可以支持2-12人同時參與的桌面卡牌遊戲,
在遊戲中,每名玩家將甄選三國時代中包括魏國、蜀國、吳國、群雄在內的各位名將,組成自己的戰鬥團隊,
利用他們珠聯璧合的組合技能發起進攻,消滅其他各方勢力,最終贏得勝利。
讓我們在三國殺國戰中一同見證,誰才是真正的野心家?
準備遊戲
挑選武將:
發給每位玩家四張武將牌(會員5張),選出兩張勢力相同的武將牌並背面朝上放置,稱為“暗置”(參考段落“明置和暗置”)。
靠近體力牌的武將視為副將,另一個視為主將。
※ 遊戲中,每名玩家扮演的角色由兩張武將牌組成。
分發體力牌:
每位玩家拿取一張體力牌,翻到對應體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽魚的數量之和。兩個單獨的陰陽魚可以組成一個完整的陰陽魚。
注:當一名角色的兩張武將牌第一次均明置時,若其武將牌上有單獨的陰陽魚沒有組成1 點體力,則他可以立即摸一張牌。
扣減體力時,用主將擋住扣減的體力,露出當前體力值。
進行遊戲
隨機選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開始,按逆時針方向以回合的方式進行。即每名玩家有一個自己的回合,一名玩家的回合結束後,
右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
回合開始階段 -> 判定階段 -> 摸牌階段 -> 出牌階段 -> 棄牌階段 -> 回合結束階段
回合開始階段:
有些技能可以在此階段發動。你的暗置的武將牌也可於此階段明置。
判定階段:
若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。若有多張延時類錦囊,先判定最後放置的那張,然後以此類推。
摸牌階段:
你從牌堆頂摸兩張牌。
出牌階段:
你可以使用任意張牌,但必須遵守以下兩條規則:
1. 每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2. 任何一名角色面前的判定區裡不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執行該牌之效果,詳見“遊戲牌詳解”。如無特殊說明,遊戲牌在使用後均需置入棄牌堆。
棄牌階段:
在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段。此時檢查你的手牌數是否超出你當前的體力值( 你的手牌上限等於你當前的體力值),
每超出一張,須棄置一張手牌。
回合結束階段:
有些技能可以在此階段發動。
暗將規則
處於暗置狀態的武將牌沒有任何武將技能、性別以及勢力。當暗置的武將牌發動技能時,將武將牌明置,然後發動相應的技能。
暗置的武將牌只有兩個時機可以將武將牌明置:1. 回合開始階段開始時;2. 發動武將牌的技能時。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害後發動技能時明置武將牌;
馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標後,發動技能並明置武將牌;
孫權、甘寧等,在出牌階段發動技能時明置武將牌;
沒有明置武將牌的角色沒有性別,任何與性別有關的技能和武器效果均不能對其發動。
有一張武將牌明置時,角色性別與明置的武將牌相同。當一名角色的兩張武將牌均亮明後,性別與主將的武將牌相同。
沒有明置武將牌的角色沒有勢力,明置一張武將牌後確定勢力:與武將牌左上角所示的勢力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。
野心家規則:
當一名角色明置武將牌確定勢力時,若該勢力的角色超過了遊戲總玩家數的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之後仍然有該勢力的角色
明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨的一種勢力,與其他角色的勢力均不同。他(們)需要殺死所有其他角色,成為唯一的存活者。
注:野心家與野心家之間也是不同勢力。
例:★ 6 人、7 人遊戲時,當出現第四名同勢力角色時,該角色及之後明置的該勢力角色均成為野心家。
★ 8 人、9 人遊戲時,當出現第五名同勢力角色時,該角色及之後明置的該勢力角色均成為野心家。
珠聯璧合表示了部分武將之間的特殊聯繫。
武將牌中下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯璧合的其他武將。
若你選擇的兩張武將牌形成珠聯璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時,可以立即選擇摸兩張牌或回復1 點體力。
若觸發珠聯璧合時正在進行其他事件的結算,則先進行“珠聯璧合”的選擇,再繼續結算該事件。
角色死亡
當一名角色的體力降到0 時,即進入瀕死狀態,除非該角色在此時使用【酒】,或有角色使用【桃】來挽救該角色,否則該角色死亡。
死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及其判定區裡的牌,然後執行獎懲。
獎懲方式:
※ 已經確定勢力的角色殺死相同勢力的角色須棄置所有手牌和裝備區的牌;
※ 已經確定勢力的角色殺死不同勢力的角色,從牌堆摸取等同於該勢力人數(包括剛剛殺死的角色)張牌。
例:“蜀”勢力角色殺死了一名“魏”勢力角色,此時還有其他兩名“魏”勢力角色存活,則該“蜀”勢力角色摸三張牌。
注:若被殺死的角色還沒有明置武將牌(即沒確定勢力),則須明置驗明勢力。
沒有勢力的角色(即武將牌沒有明置的角色)殺死其他角色沒有獎懲。
勝負結算
玩家的遊戲目標與勢力有關:消滅所有與自己不同勢力的角色。
特殊的:野心家需要消滅所有其他角色。
當全場所有角色均確定勢力後, 才可以進行勝利條件的判斷:當全場只剩下一種勢力存活時, 該勢力的角色獲勝(沒有確定勢力的角色無法取得遊戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢力)。