遊戲快報|奧林匹斯(Olympus)

遊戲公告 | 2010-08-10 | skiests 發佈

設計師 Andrea Chievasio 在 JogoEU 上談起他最新設計的遊戲「奧林匹斯(Olympus)」:

我開始思考新的遊戲機制,這個遊戲機制必須擁有「角色」、「選擇」和當主要的玩家正選擇了某項動作時,其它玩家所能擁有的「機會」。和知名遊戲波多黎各(Puerto Rico)不同的是,這個機會需要「花費」而且不是自動產生的。這個機制建構在三個「工人」上,現在我必須尋找一個主題來配合我的機制。我一向很喜歡希臘的神話和歷史,因此奧林匹斯和牧師就成為了最好的主題。這三個「牧師」必須向神祉祈禱並要求關愛來造福他們的城市。

於是我們的設計開始了,這個遊戲裡有許多玩家之間直接的互動,和國王堡(King's Burg)不同的是,玩家們面對的不是相同的虛擬敵人,或許玩家之間就會掀起一場巨大的戰爭。