遊戲快報│星際大爭霸:逃離﹝Battlestar Galactica: Exodus Expansion﹞遊戲預覽﹝上﹞
遊戲公告 | 2010-12-07 | jeffrey2002 發佈
隨著賽隆人不停地追殺人類船艦,潛藏的慾望與心魔將會使「星際號﹝Galactica﹞」上的人們禁箍封閉在這窄小空間裡。隱藏的陣營與互相猜忌懷疑的氛圍會隨時將整艘戰艦四分五裂。
這是篇延續有關於 出版商Fantasy Flight Games即將推出的「星際大爭霸:逃離」擴充預覽系列,我們將會探索三個新增的抉擇。之前我們了解到「賽倫艦隊抉擇﹝Cylon Fleet option﹞」如何利用賽倫戰鬥船緊迫追殺「星際號」,使遊戲局面呈現極度緊繃狀態。今天,我們將會看看「衝突陣營抉擇」與它將如何影響局勢與增加的不確定性。
「陣營牌﹝Loyalty Card﹞」是「星際大爭霸」的核心元素之一。當不清楚誰是敵誰是友的情形下,將會使整艘戰艦陷入互相猜忌的刺激氛圍中,而在「星際大爭霸:逃離」這款擴充中又將這混亂與不信任感更發揮到淋漓盡致。使用「衝突陣營抉擇」後,玩家可以選擇加入「最終五張陣營牌﹝Final Five Loyalty Cards﹞」或著「個人目標陣營牌﹝Personal Goal Loyalty Cards﹞」或甚至加入兩者皆可。這兩張牌是經過特別設計,專門製造互相否定與猜疑的特殊牌。
而在進入更進一步的討論前,還必須讓玩家了解一些事。「星際大爭霸:逃離」是一個建立陣營牌堆的新的步驟,這將會替代原本基本款起始規則部分。同樣地,在處理人類裁決的步驟也將會有所不同﹝初始步驟可以從連結中看到﹞。簡單來說,陣營牌堆會比以往的還厚,且即使在「休眠階段﹝Sleeper Phase﹞」後仍可以做變更。這代表當一個玩家因為某特定原因必須抽一張新牌,改變自己的陣營時,互相的不信任感會立刻飆高!