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新演化論:起源

evolution the beginning

新演化論:起源

evolution the beginning

  • 設計師: 暫無資料
  • 美術設計: 暫無資料
  • 出版商: 暫無資料
  • 出版年: 暫無資料
  • 遊戲分類: 輕度策略
  • 遊戲年齡: 8
  • 遊戲人數: 2 - 5 人
  • 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
  • 遊戲主題: 生物,歡樂,動物
  • 遊戲機制: 決策力,嘴砲,卡片遊戲
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 450
  • 配件: 水塘卡牌 x 1 起始玩家卡牌 x 1 遊戲卡牌 x 88 食物指示物 x 126 數值為十的食物指示物 x 9 玩家提示板 x 2 食物屏風 x 5
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 暫無資料

《新演化論系列》推出更為精緻的版本─《新演化論:起源》!
如果你是經典款《演化論:物種起源》卡牌類遊戲的愛好者,那麼你絕不能錯過它。

《新演化論系列》推出更為精緻的版本─《新演化論:起源》!
如果你是經典款《演化論:物種起源》卡牌類遊戲的愛好者,那麼你絕不能錯過它。依舊保留了《演化論系列》的多元性狀、適者生存等生態模擬機制,但精簡化規則與卡牌功能,讓入門玩家更加容易上手,非常適合追求快節奏的玩家,也推薦全家一同遊玩。

 

透過物種的性狀,擴大族群規模、優化適應性,奪取食物以獲得分數。

新演化論:起源

由起始玩家開始,每個玩家輪流進行以下四個階段:

  1. 採集:放2個食物到水塘,獲得1個新物種並抽3張卡牌。
  2. 適應:可以選擇創造新物種、增加物種的族群規模、增加物種性狀,或是保留卡牌。
  3. 餵食:非食肉物種可以從水塘中獲得食物;食肉物種則需捕食其他物種以獲得食物。
    ※沒有得到食物的物種族群會餓死,若一個物種失去所有族群卡牌則該物種滅絕。
  4. 得分:將吃到的食物放進食物屏風後,遊戲結束時會計分。
    四個階段執行完後,輪下個玩家進行他的回合。

抽牌堆用完時,將棄牌區卡牌重新洗成新的抽牌堆。遊戲繼續進行到起始玩家右邊的玩家結束他的回合時遊戲結束。
玩家按以下規則計分:

  1. 食物屏風後及族群卡牌上的每一個食物1分。
  2. 存活物種的族群卡牌及性狀卡牌每張1分。
  3. 每張手牌1分。得分最高的玩家獲得遊戲勝利。

    沒有相關系列

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