平埔傳奇:大肚王國
Kigdom of middag
平埔傳奇:大肚王國
Kigdom of middag
- 設計師: 暫無資料
- 美術設計: 暫無資料
- 出版商: 暫無資料
- 出版年: 暫無資料
- 遊戲分類: 輕度策略
- 遊戲年齡: 10
- 遊戲人數: 2 - 4 人
- 遊戲時間: 60 至 90分鐘
- 遊戲主題: 台灣原創
- 遊戲機制: 行動點控制
- 相關系列: 沒有相關系列
- 遊戲售價: NTD 950
- 配件: 遊戲盤 x 1 獵場板塊 x 9 慶典板塊 x 1 交易板塊 x 5 祭祀板塊 x 5 季節板塊 x 2 故事板塊 x 18 玩家標記 x 12(4色各3個) 部族成員 x 24(4色各6個) 頭冠標記 x 1 芋頭標記 x 50 帝雉標記 x 20 野兔標記 x 20 梅花鹿標記 x 20 野豬標記 x 20 規則提示卡 x 4 封鎖標記 x 2 50/100分標記 x 4
- 卡套資訊:
- 遊戲得獎: 暫無資料
玩家們扮演大肚王國中各族的領袖,共同在聯合村落中生活,製作狩獵工具、進行貿易或是到獵場打獵等,並在祭典儀式中向國王進貢狩獵成果,為自己的部族贏得榮耀與名聲。
「大肚王國」是一個由臺灣平埔族原住民共同建立的跨部落聯盟,由於他們沒有文字,所以沒有留下太多文獻紀錄,只能從與其接觸過的其他群體,如漢人、荷蘭人,利用第二手資料抽絲剝繭找出他們的蹤跡。
根據荷蘭人留下的資料,1630年代臺灣中部曾出現一位跨部落的領導者,足有號令十多個部落,他們主要的活動範圍大約是今天臺中、彰化及南投一帶。這位領導者幾乎就是大肚王國的「王」,職責包括:在祭典儀式中負責對眾人祈福、接受其他部族呈貢的獵物、辦演仲裁者解決部族間的糾紛等。
時至今日大肚王國仍有許多未解之謎,這麼一個具有傳說色彩的歷史記憶,怎麼可以讓它沉睡在名為記憶的湖底呢?我們決定用我們最拿手的方式來介紹這段臺灣歷史。
於是,桌上遊戲《平埔傳奇:大肚王國》就此誕生!
遊戲目標
派遣部族成員前往狩獵、交易、祭祀等行動,讓自己的部族獲得最高聲望。
規則簡介
玩家扮演生活在聯合村落中各部落的領袖,在每個獵季輪流執行動作。
輪到自己的回合時,玩家須先前往獵場,再派遣一位部族成員在村莊裡行動。
前往獵場
將自己的標記放在選擇的獵場板塊,便可獲得對應數量的該種獵物,以及額外效果。
獲得獵物及額外效果後,將選擇的獵場板塊從當季林區移動到下季林區的最底下空格。
(若不想前往獵場,可以選擇休息:獲得2個芋頭,且可以多派遣一位部族成員在村莊行動。)
派遣一位部族成員
將自己的一位部族成員放到村莊四種小屋的其中一個區域,或是將一位部族成員從一個區域移動到另一個區域。
派遣部族成員到各區域時,需支付木牌上的費用,部族成員才可進入並執行效果。
如果前往的區域已經有其他部族成員,需支付獵物才可以進入。
四種小屋
- 工具小屋:前往獵場時可以獲得額外獵物、芋頭或分數。
- 交易小屋:選擇一個交易板塊,拿取上面標示的獵物和芋頭。
- 祭祀小屋:選擇一個祭祀板塊,支付板塊上標示的獵物和芋頭,轉換成分數。
- 長老小屋:立即獲得進入的區域所標示的分數,並獲得故事板塊。
新的獵季
當下季林區的慶典板塊下的空格都放滿獵場板塊時,一個獵季結束。
新的獵季開始,上個獵季的下季林區,會成為這季的當季林區,獵場板塊也會更新獵物。
結算慶典區的故事板塊,符合條件的玩家可以獲得分數,並翻開新的故事板塊。
若玩家有符合自己面前的故事板塊,可以翻開結算並獲得分數。
季節板塊替換成下一季的板塊,並各自將交易小屋、祭祀小屋及長老小屋中的部族成員收回。
遊戲結束
第四個獵季結束,輪到起始玩家右邊的玩家回合結束時,才進行故事板塊結算。
手邊剩餘的獵物也會提供分數,分數總和後由最高分的玩家獲勝。
沒有相關系列