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我是快手指

Manolesta

我是快手指

Manolesta

  • 設計師: Erickson, Gianluca Daffi
  • 美術設計: Erickson編輯群
  • 出版商: 青林國際
  • 出版年: 2018
  • 遊戲分類: 家庭遊戲
  • 遊戲年齡: 5
  • 遊戲人數: 2 - 6 人
  • 遊戲時間: 少於 30 分鐘
  • 遊戲主題: 幼教
  • 遊戲機制: 圖像辨識,卡片遊戲
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 599
  • 配件: 共有60張動作卡、60張數字卡、40個果凍圈圈。
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 暫無資料

提升觀察力,訓練反應能力

本遊戲有助於情緒管理、適應能力、計畫能力、反應與抑制力、記憶力、專注力發展!

適合5~99歲的人類使用。

 

對於孩子,可以增進反應能力等智能發展;對於銀髮族則可促進記憶力維持與思考、手部動作發展。

 

 

【遊戲準備】

  1. 充分洗牌後,依人數分給各個玩家動作卡、數字卡。
  2. 將果凍圈圈(顏色隨機)平均分配給每一個玩家。
  3. 玩家將動作卡及數字卡分開成兩疊,圖樣朝下,放在自己面前。
  4. 遊戲中,要隨時保持專注,小心計算拍手次數,快快反應,贏得所有對手的果凍圈圈,成為遊戲中的快手指之王!

 

【遊戲開始】

2位玩家

  1. 猜拳決定誰先當主持人,當主持人開始喊「1,2,3開始」後,開始遊戲。
  2. 兩人需同時翻開各一張自己的動作卡與數字卡。(桌面上一次會翻開4張牌卡)
  3. 玩家以最快的速度推算需反應的動作,以及計算動作次數。
  4. 需反應的動作,以兩人翻開的動作卡為依據。當兩人翻出同樣動作的牌卡,則做與卡片上相同的動作:在胸前拍手。當兩人翻出不同動作的牌卡,則做出不在桌面卡片上的卡片動作:在頭上拍手。需做的動作次數,以兩人翻開的數字卡為依據。當兩人翻出同樣顏色的數字牌卡,則以兩張數字加總為所需的動作次數結果;當兩人翻出不同顏色的數字牌卡,則以兩張數字相減(大減小)為所需的動作次數結果。

※注意:當次數相減為零時,則需快速喊出「我是快手指」,無須做其他動作牌卡上的動作

※最快做出正確的動作與次數者(若相減為零時,則是最快喊出「我是快手指」者),則能從對手手中拿取一個果凍圈圈。若雙方的動作或次數錯誤時,則繼續下一回合。已經翻開的卡片需放到遠離牌堆的桌面,以免搞混。

【遊戲結束】

拿到對手所有的果凍圈圈,或是當動作卡與數字卡皆翻開時,遊戲結束。獲得最多果凍圈圈的玩家為贏家。

2位玩家以上

  1. 動作及數字計算規則同前。
  2. 所有的玩家圍成一圈,由年紀最小的玩家與他左邊的玩家開始,兩兩輪流翻卡。(亦即一次只有兩人同時翻開各一張自己的動作卡及數字卡)。
  3. 當動作卡上人物相同時,只有當次翻開牌卡的兩人需要做動作,最快做出正確的動作與次數者(若相減為零時,則是最快喊出「我是快手指」者),則能從對手手中拿取一個果凍圈圈。
  4. 若動作卡上的人物不同時,則所有的玩家需加入,做反應動作。最快且正確做出動作的玩家可以從其他所有的玩家手中拿取一個果凍圈圈。

【遊戲結束】

當卡片皆被翻開時,遊戲結束。結算獲得最多果凍圈圈的玩家為贏家。

    沒有相關系列

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