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人際維基

Relationship Wiki

人際維基

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  • 設計師: 暫無資料
  • 美術設計: 暫無資料
  • 出版商: 啟點文化
  • 出版年: 2017
  • 遊戲分類: 派對遊戲
  • 遊戲年齡: 15
  • 遊戲人數: 4 人
  • 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
  • 遊戲主題: 暫無資料
  • 遊戲機制: 角色扮演,卡片遊戲
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 2490
  • 配件: 暫無資料
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 暫無資料

這款遊戲針對5種人格特質,設計出24種不同的角色

引導我們進入「換位遊戲」的情境,

在遊戲中不知不覺學會「換位思考」。

原來,人際關係的建立都是可以透過「好感」與「信賴」來累積。

怎樣才能讓個性不合的人照樣合拍?!

「我常覺得跟同事相處很累……」

「為什麼我常得罪人,有些朋友到最後就沒再聯絡了……」

「是不是我的人緣不好……」

「很多事情你都想叫對方改,可又怕說了傷感情……」

 

那些你不好說出口的話,就讓遊戲代替你表達~

 

你想知道差別待遇是怎麼來的嗎?

為何老闆對隔壁同事比較好?為何好事都沒有我的份?

你想爭取又怕別人多說話,糾結只會讓自己更內傷。

現在有了這套遊戲,不需要再用「沒緣分」安慰自己,

你將馬上掌握人際之間的「眉角」,讓關係不再卡卡的~

 

認識一個人,就像在關係中開了一個帳戶,

當我們認識一個人,彼此之間便存在一個「隱形戶頭」

雙方都是所有人,能夠在這個戶頭中存錢或提款。

發生讓彼此開心的事情,就是存款;

 

倘若有誤會、爭執,造成彼此的不快,就是扣款。

 

喜歡,是一切關係的起點~《好感存款》

 

信賴,才能讓關係開花結果~《信賴資產》

 

人際關係是一連串感受的互動與交流,

而感受的背後是許許多多的評估與計算。

我們到底是怎麼計算的?

 

以及要怎麼知道自己算對了?

 

人際中的危機,就由人際維基為你翻轉解密!

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