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卓爾金歷-瑪雅日曆

Tzolk'in: The Mayan Calendar

卓爾金歷-瑪雅日曆

Tzolk'in: The Mayan Calendar

  • 設計師: Simone Luciani, Daniele Tascini
  • 美術設計: Milan Vavroň
  • 出版商: 玩坊
  • 出版年: 2012
  • 遊戲分類: 深度策略
  • 遊戲年齡: 13
  • 遊戲人數: 2 - 4 人
  • 遊戲時間: 60 至 90分鐘
  • 遊戲主題: 中世紀,古文化,歷史
  • 遊戲機制: 判斷力,專注力,決策力,行動點控制
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: 1850
  • 配件: 暫無資料
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 2015 MinD-Spielepreis Complex Game Nominee

以瑪雅文明當中的卓爾金曆法輪為整個遊戲的主軸,玩家將扮演瑪雅部族的長老。 每回合將擺放工人到齒輪上或是收回齒輪上的工人,每個玩家的各完成一回合後,齒輪將旋轉一格!

瑪雅文明是一個高度發展的古代文明,
憑藉獨特的藝術、複雜的建築、頂尖的數學,
和對於可見宇宙的先進認知而聞名於世。
其中,神秘的卓爾金歷又是整個社會的核心,
它是一個260天的曆法,可以通過地球的運動規律預測,
並指引馬雅人播種、舉辦慶典和建造紀念碑。
       
落實到這款遊戲中,你將扮演一位瑪雅部族的長老,
祭祀神祇並引領自己的部族走向繁榮。
遊戲的核心是卓爾金歷法輪(一個大齒輪和五個附屬的小齒輪)。
每次輪到你的回合時,你需要自行安排可用的工人,
將它們派遣到齒輪上或者召回已放到齒輪上的工人。
無論如何,你都會執行對應的行動:
採收作物、開採資源、建造建築和祭祀神祉等。
        
所有玩家完成自己的回合後,
大齒輪會旋轉一格同時帶動所有附屬的小齒輪旋轉。
這樣,下個回合玩家派遣和召回工人對應的行動都會發生變化,
而這正是這款遊戲的樂趣和策略所在。
   
隨著遊戲進行,大齒輪會旋轉到一些特定的日期(格子),
為此玩家們需要結算神祉的獎勵或者是供養自己的工人。
等到大齒輪剛好旋轉一圈,遊戲便會結束。
這時候,玩家們會將自己剩餘的資源轉換成分數,
然後加總自己在遊戲期間獲得的分數—得分最高者獲得勝利。

    沒有相關系列

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