古巴‧聖地牙哥
Santiago de Cuba
古巴‧聖地牙哥
Santiago de Cuba
- 設計師: Michael Rieneck
- 美術設計: Hans-Georg Schneider;Michael Menzel
- 出版商: Eagle-Gryphon Games;MYBG
- 出版年: 2011
- 遊戲分類: 深度策略
- 遊戲年齡: 10
- 遊戲人數: 2 - 4 人
- 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
- 遊戲主題: 經濟
- 遊戲機制: 區域移動,角色扮演,標記物放置
- 相關系列: 沒有相關系列
- 遊戲售價: NTD 1350
- 配件: 1個遊戲圖版 、4個玩家棋子 、12個房地產指示物(相對應玩家棋子的顏色,一個顏色有3個) 、4個屏風(車子顏色對應玩家棋子的顏色) 、12個建築板塊 、9個人物版塊 、5個骰子 、48個貨物指示物(5種顏色,每種各8個) 、60個分數指示物(1分10個、2分20個、3分10個、5分10個、10分10 個) 、36個錢幣(1元24個、3元12個) 、1個汽車指示物 、1個價格指示物 、1個貨船指示物 、1份中文說明書
- 卡套資訊:
- 遊戲得獎: 暫無資料
遊戲特色
1.走私貨物,小心對手
2.精打細算,突破困難
3.分數至上,記得兌換
遊戲配件
1個遊戲圖版
、4個玩家棋子
、12個房地產指示物(相對應玩家棋子的顏色,一個顏色有3個)
、4個屏風(車子顏色對應玩家棋子的顏色)
、12個建築板塊
、9個人物版塊
、5個骰子
、48個貨物指示物(5種顏色,每種各8個)
、60個分數指示物(1分10個、2分20個、3分10個、5分10個、10分10
個)
、36個錢幣(1元24個、3元12個)
、1個汽車指示物
、1個價格指示物
、1個貨船指示物
、1份中文說明書
1個遊戲圖版
、4個玩家棋子
、12個房地產指示物(相對應玩家棋子的顏色,一個顏色有3個)
、4個屏風(車子顏色對應玩家棋子的顏色)
、12個建築板塊
、9個人物版塊
、5個骰子
、48個貨物指示物(5種顏色,每種各8個)
、60個分數指示物(1分10個、2分20個、3分10個、5分10個、10分10
個)
、36個錢幣(1元24個、3元12個)
、1個汽車指示物
、1個價格指示物
、1個貨船指示物
、1份中文說明書
1個遊戲圖版
4個玩家棋子
12個房地產指示物(相對應玩家棋子的顏色,一個顏色有3個)
4個屏風(車子顏色對應玩家棋子的顏色)
12個建築板塊
9個人物版塊
5個骰子
48個貨物指示物(5種顏色,每種各8個)
60個分數指示物(1分10個、2分20個、3分10個、5分10個、10分10個)
36個錢幣(1元24個、3元12個)
1個汽車指示物
1個價格指示物
1個貨船指示物
1份中文說明書
遊戲設置
每位玩家選擇一個顏色,拿取該顏色的旗子、屏風、3個房地產指示物,並拿取3元、兩分、白色橘色綠色貨物指示物各一。
所有金錢、分數、貨物都是部公開資訊,需放在屏風後方。
遊戲流程
遊戲會進行7個回合,每回合玩家必須運送貨物到船上,當滿足貨船需求後,貨船就會開走,一個回合結束。
決定起始玩家,而起始玩家右邊的玩家拿起五顆骰子,進行擲骰,然後選擇4顆骰子當做這回合要運送的貨物,骰子數字可以為0。將選擇好的4顆骰子放在貨船區,順序任意,剩下的骰子這回合不會用到。
從起始玩家開始,玩家的回合有兩個步驟要做。
(1)前進汽車,玩家的回合開始時,可以免費(且強制)前進一格,可支付一元讓汽車在前進一格。
而汽車停留的區域,玩家必須執行上面的效果。
(2)玩家執行完能力以後需將人物停留在板塊上,與目前玫瑰花同色的建築物上,每個建築物只能擺放一個棋子。放置好以後,玩家可以使用該建築物的能力。
當貨船離開時,該回合結束,新的回合開始。
遊戲結束
當7個回合結束,遊戲就結束。
玩家計算最後分數,每三個貨物可以換1分,金錢不換分。分數最高玩家獲勝。
若平手,剩下貨物最多的玩家獲勝,若再平手就是剩下最多金錢的玩家獲勝。
遊戲流程
遊戲會進行7個回合,每回合玩家必須運送貨物到船上,當滿足貨船需求後,貨船就會開走,一個回合結束。
決定起始玩家,而起始玩家右邊的玩家拿起五顆骰子,進行擲骰,然後選擇4顆骰子當做這回合要運送的貨物,骰子數字可以為0。將選擇好的4顆骰子放在貨船區,順序任意,剩下的骰子這回合不會用到。
從起始玩家開始,玩家的回合有兩個步驟要做。
(1)前進汽車,玩家的回合開始時,可以免費(且強制)前進一格,可支付一元讓汽車在前進一格。
而汽車停留的區域,玩家必須執行上面的效果。
(2)玩家執行完能力以後需將人物停留在板塊上,與目前玫瑰花同色的建築物上,每個建築物只能擺放一個棋子。放置好以後,玩家可以使用該建築物的能力。
當貨船離開時,該回合結束,新的回合開始。
遊戲結束
當7個回合結束,遊戲就結束。
玩家計算最後分數,每三個貨物可以換1分,金錢不換分。
分數最高玩家獲勝。
若平手,剩下貨物最多的玩家獲勝,若再平手就是剩下最多金錢的玩家獲勝。
沒有相關系列