「歡迎主人回家~」今天女僕們依舊帶著熱情且雀躍的心,期待每次主人們的蒞臨。每次開店總是有著不
同主題,也帶來許多意想不到的驚奇,這也吸引了各式各樣的主人上門。
玩家扮演著女僕靠著送餐點,並提供最好的服務來滿足主人以獲得更高的評價,而評價最高的女僕將可
以成為最高榮譽的女僕長,並贏得遊戲的勝利。
設置:
1. 將餐點牌道具牌混在一起洗牌,成為遊戲牌庫。
2. 將事件牌洗好,成為事件牌庫。
3. 將主人卡洗好,成為主人卡牌庫。
將這3疊牌放好後,發給每名玩家兩張人物卡,
玩家選擇自己喜歡的1張人物卡並翻開。
從遊戲牌庫(餐點牌、道具牌)發給每位玩家三張牌。
由年紀最小的玩家開始遊戲,按逆時針方向依序進行回合。
回合階段:
1. 開店(每局遊戲開始時或是場上沒有主人時),
骰一個骰子,骰出多少,就翻開多少張主人牌,
例如:骰出4,就翻4張主人牌。
開店後(主人牌翻完後)翻開一張事件卡,
事件卡有效期間為一輪(從開店玩家回到開店玩家)
或是場上主人被接待完重新開店時。
2. 抽牌階段:每回合輪到你的時候,從遊戲牌庫抽2張牌。
3. 接待階段:接待任意數量主人。
將餐點牌置於每名主人上方,得到每名主人喜愛餐點對應的萌點♥數。
(未喜愛的餐點即為1萌點♥)。
達到或超過主人右上角萌點♥數的玩家完成該主人的接待工作,
得到萌點♥數旁的評價☆。
EX:1名主人 20♥/4☆
蛋包飯2♥ 奶茶3♥ 布丁4♥ 冰淇淋5♥
這時玩家A出1張蛋包飯餐點牌可以獲得2♥,
再出1張奶茶可得3♥,
然後出1張義大利面得1♥(因為它不是這個主人喜歡的餐點)
目前共累計6♥,這時玩家A結束他的回合,
輪下一個玩家,下一個玩家B出2張冰淇淋得10♥,
再出一張布丁4♥,共計這個主人被接待達20♥,於是完成接待,
由達成或超過第20♥的玩家(此時為玩家B)得到4☆。
接待成功獎勵:接待成功的玩家可以再抽1張牌。
4. 結束階段:手牌超過3張時需扣評價3☆
5. 遊戲過程中,任意時刻都能打出道具牌,
以干擾別人完成接待或幫助自己接待。
遊戲結束:
1. 有人獲得10☆時,獲得10☆的玩家贏得遊戲。
2. 事件卡用完時,遊戲結束,目前獲得☆數最多的人獲勝。
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