這是個刺激好玩又富有健康飲食資訊、記憶訓練意涵並且可以親子互動的遊戲。
有研究指出台灣平均失智老人年齡比國外低10歲,因此政府設立了失智老人協會,來延緩台灣失智老人的年齡,而此協會希望透過遊戲的方式,讓一些老人可以動動腦,透過不斷的動腦及記憶,活化腦細胞,延緩失智年齡。我們希望能夠透過這個遊戲盡點棉薄之力,此遊戲也透過協會讓更多老人能夠接觸到,讓台灣製造的桌遊能夠更廣為流傳。
遊戲設置:
1.健康飲食卡洗勻後發給每位玩家一張,可拿在手上觀看。
2.將遊戲卡(包含食材卡、烏龜卡、兔子卡)洗勻後正面朝下分散放置在桌面上。
遊戲進行流程:
1.玩家輪流翻開一張設置好得遊戲卡,如果翻開的卡為:
a.食材卡:
則大家看好之後蓋回去。
b.烏龜卡:
則大家需搶拍烏龜卡,第一個拍到的人拿回烏龜卡(展示在自己面前),定且馬上翻一張遊戲卡(按步 驟1)。
c.兔子卡:
則大家需搶拍兔子卡,第一個拍到的人拿回兔子卡(展示在自己面前),定且馬上翻一張遊戲卡(按步 驟1),並且於翻完遊戲卡後拿回任意一張遊戲卡(不用給別人看內容)。
2-1 當烏龜加兔子的數量被翻開第五張之前的任何時候,
玩家覺得自己已經記住自己的健康引時所需的食材卡位置時,就可以喊賓果
喊「賓果」的玩家得翻開答案,這局由戲即進入計分階段。
2-2 當烏龜加兔子的數量已經被翻開第第五張的時候,所有人可以用兩隻手搶拍2張你需要的由戲卡片(如果你不記得可以不拍),如果有人搶同一張,誰先搶拍到的人得到卡片,每個人在這個時候最多可得到兩張遊戲卡。第五張出現的烏龜或兔子卡也可拍,然後計入計分階段。
計分階段:
步驟2-1的狀況下:
計算所有人拿到的卡片,對的得1分錯的扣1分。若喊賓果的人,所翻開的牌得分為0分或更低時,其他人都可以得1分。
步驟2-2的狀況下:
計算所有人得到的卡片,對的得1分,錯的扣1分。
另外若5張龜兔卡中烏龜比較多,拍到烏龜的人都可以加1分
若兔子多,則拍到兔子的人都可以加1分。(不管拍到幾張都只加1分)
遊戲結束:
有人先得到6分就獲勝了!
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