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Samurai

Samurai

  • 設計師: Reiner Knizia
  • 美術設計: Franz Vohwinkel
  • 出版商: Rio Grande Games
  • 出版年: 1998
  • 遊戲分類: 輕度策略
  • 遊戲年齡: 10
  • 遊戲人數: 2 - 4 人
  • 遊戲時間: 30 至 60 分鐘
  • 遊戲主題: 中世紀
  • 遊戲機制: 區域控制,版圖拼放
  • 相關系列: 沒有相關系列
  • 遊戲售價: NTD 1195
  • 配件: 三種不同標記各13個 四塊版圖 80個棋子 4張日式屏風 1份遊戲說明書
  • 卡套資訊:
  • 遊戲得獎: 1998 Meeples\' Choice Award

 

數百年來,日本武士一直象徵著永不止息的勇氣、絕對的忠誠和社會內部的合諧。至

今、武士這個稱號芿然令人肅然起敬,且日本武士的傳說和傳奇人物越來越深得人

心。日本武士時代有三種勢力:佃農、僧侶和貴族。在古代日本,能領到這三個階層是

獲得權力的一個途徑。想要成為一名武士,你必須得到其中一個勢力的支持同時緊密

的聯繫其他兩個勢力。

 

  1. 玩家將標寄放在版圖的村莊和城市上。
  2. 每個玩家要將自己的旗子不使在版圖上來奪取這些標記。
  3. 每個旗子所具備的影響力幫助玩家奪取這1-3種相應的標記,但只有當旗子位於臨接標記的格子時才可以起作用。當陸地格子的旗子包圍一個標記時,誰的旗子對該標記的影響力最大,誰就能奪得該標記。
  4. 當版圖上任何一種的最後一個標記被奪取,當前玩家的回合就結束,然後遊戲結束。擁有最多標記的玩家獲勝。

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