數百年來,日本武士一直象徵著永不止息的勇氣、絕對的忠誠和社會內部的合諧。至
今、武士這個稱號芿然令人肅然起敬,且日本武士的傳說和傳奇人物越來越深得人
心。日本武士時代有三種勢力:佃農、僧侶和貴族。在古代日本,能領到這三個階層是
獲得權力的一個途徑。想要成為一名武士,你必須得到其中一個勢力的支持同時緊密
的聯繫其他兩個勢力。
- 玩家將標寄放在版圖的村莊和城市上。
- 每個玩家要將自己的旗子不使在版圖上來奪取這些標記。
- 每個旗子所具備的影響力幫助玩家奪取這1-3種相應的標記,但只有當旗子位於臨接標記的格子時才可以起作用。當陸地格子的旗子包圍一個標記時,誰的旗子對該標記的影響力最大,誰就能奪得該標記。
- 當版圖上任何一種的最後一個標記被奪取,當前玩家的回合就結束,然後遊戲結束。擁有最多標記的玩家獲勝。
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